本课程主要针对没有零软件基础,有一定美术基础的同学在短时间内能够掌握UE引擎的基本操作并开始搭建关卡,掌握基本灯光的用法以及在关卡内的灯光使用。
本课程结合项目给学员提供专业的游戏模型制作技术,让学员能熟练掌握游戏模型全流程制作能力。
本课程是专注于Blender的硬表面制作技巧,结合blender的相关硬表面插件,提升硬表面制作的效率。
2025-01
嗷...军工企业...还需要建模师哇?
2024-12
什么!盛绘的学生要去做《QQ飞车》啦
本通过通过四个案例的教学,旨在帮助学员掌握建模软件的基础操作以及PBR建模的完整流程。
我们将原本2个月+6个月的教学周期做了调整,授课周期转换为线上+线下的结合模式。在总体的教学大纲变动不大的前提下,PBR阶段由原本的2拆分为1+1的模式。
2024-11
本课程致力于给学员提供专业的游戏角色服装制作技术,服装打板技术 让学员能熟练掌握游戏3D角色服装制作能力。
2024-07
2024年游戏行业又又又开始裁人了...