—— 针对校招渠道以及游戏爱好者的入行课程 ——
6阶段学习

6阶段学习,从入门到精通

专业课程

PBR全流程,项目实战

大师亲授

经验大佬讲师全程讲解

次世代模型(就业向) 报名中
专业课程

随到随学

课程安排
  • 开课时间:随到随学
  • 网课随到随学
  • 上课方式:线上网络班
  • 网课录屏观看,老师1对1反馈辅导
课程内容

本课程致力于想通过校招渠道进入美术行业的在校大学生;游戏动画手办兴趣爱好者;零基础想入行者。

主要学习软件:Zbrush、3DMax、Keyshot、toolbag、Substance Painter。

课程大纲
01

第一阶段/toolbag渲染最终效果

Step1:Zbrush软件界面,基本操作

Step2:Zbrush常用笔刷,常用功能介绍

Step3:Zbrush基本造型训练,雕刻技法讲解

02

第二阶段/3Dsmax基础

Step1:3Dsmax软件界面基本命令学习

Step2:模型拓扑低模制作

Step3:中UV拆分制作及规范

03

第三阶段/风格化PBR贴图流程

Step1:SP基础功能和界面学习

Step2:风格化贴图材质制作

04

第四阶段/硬表面PBR全流程

Step1:MAX制作模型思路分析

Step2:硬表面模型制作

Step3:PBR写实材质贴图制作

05

第五阶段/Zbrush头骨头模雕刻

Step1:头骨结构雕刻

Step2:块面化人头结构认识和制作

Step3:人头强化训练

06

第六阶段/次时代全流程制作

Step1:自选角色/场景毕业作品,1v1深入强化造型雕刻材质等综合能力

就业服务

针对就业需求制作作品集,1V1简历指导+测试指导+面试指导,大厂简历内推就业

虚拟制片

游戏制作

灯光舞台

影视动画

建筑设计

物联网

部分学员就业情况
往期反馈
课程特点
教学品质

我们专精于虚幻引擎课程培训,你学到的每个软件和制作方法在以后的工作流程中都是可以直接使用的,学习期间高标准、高要求,毕业后轻松适应主流游戏公司和项目!

课程内容

课程内容紧跟行业最新次世代项目标准,课堂实操演示,课后老师一一辅导,作业点评和修改,根据学生不同的基础情况,安排不同内容和难度的挑战,因材施教,循序渐进。

教师资历

我们的老师均来自于游戏一线大厂金山、网易等超过十年工作经验的资深主美和高级美术设计师,丰富的项目经验,手把手带你从零基础跨过入行门槛,不走弯路,直奔就业主题!

就业资源

对接全国知名大厂就业内推资格,就业指导、就业推荐双管齐下,往期学员广泛就职于腾讯、米哈游、盛趣游戏等国内一线大厂,综合就业率96%以上,学员质量获得业内一致好评。

常见问题
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