—— 课程体系和学习方式模拟产业项目实战 ——
5阶段学习

5阶段学习,从入门到高级

专业课程

PBR全流程,项目实战

大师亲授

经验大佬讲师全程讲解

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课程安排
  • 开课时间:2025年3月
  • 周一到周五
  • 9:00-18:30上课及练习
  • 上课方式:线下实体班
  • 在校期间每位学员配置专属台式电脑,24小时全天开放,周末也可自主练习使用。
课程内容

本课程致力于在最短时间内,给学员提供专业的游戏角色制作技术,让学员能熟练掌握游戏3D角色建模能力。企培班是由游戏公司常驻美术总监把控所有教学环节质量,委派项目组总监全程辅导,课程体系和学习方式模拟产业项目实战。

主要学习软件:Zbrush、3DsMax、Maya、topogun、toolbag、Substance Painter

课程大纲
01

第一阶段 /软件基础

Step1:ZBrush基本操作和常用笔刷

Step2:3DsMax基本操作和常用笔刷

02

第二阶段 /次世代PBR全流程

Step1:MAX中低模制作

Step2:Zbrush高模雕刻/布尔运算

Step3:Topogun高模拓扑

Step4:Toolbag贴图烘焙

Step5:SP材质制作

03

第三阶段 /次世代PBR全流程进阶

Step1:人体头骨雕刻

Step2:五官/骨骼/肌肉体块雕刻

Step3:人体肌肉雕刻强化

Step4:皮甲制作

Step5:树屋场景制作 强化房屋、植被材质贴图制作

04

第四阶段 /角色/场景次世代项自实战

05

第五阶段 /次世代PBR全流程毕业设计

就业服务

针对就业需求制作作品集,1V1简历指导+测试指导+面试指导,大厂简历内推就业

虚拟制片

游戏制作

灯光舞台

影视动画

建筑设计

物联网

部分学员就业情况
往期反馈
课程特点
教学品质

我们专精于3D模型课程培训,你学到的每个软件和制作方法在以后的工作流程中都是可以直接使用的,学习期间高标准、高要求,毕业后轻松适应主流游戏公司和项目!

课程内容

课程内容紧跟行业最新次世代项目标准,课堂实操演示,课后老师一一辅导,作业点评和修改,根据学生不同的基础情况,安排不同内容和难度的挑战,因材施教,循序渐进。

教师资历

我们的老师均来自于游戏一线大厂金山、网易等超过十年工作经验的资深主美和高级美术设计师,丰富的项目经验,手把手带你从零基础跨过入行门槛,不走弯路,直奔就业主题!

就业资源

对接全国知名大厂就业内推资格,就业指导、就业推荐双管齐下,往期学员广泛就职于腾讯、米哈游、盛趣游戏等国内一线大厂,综合就业率96%以上,学员质量获得业内一致好评。

常见问题
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