被研发大厂主美说“不适合游戏行业”

时间:2025年01月07日 浏览量:4568

四川美院研究生、学生会主席、在校期间获奖无数,刚看到卫ry同学的简历和作品,我们的就业老师都惊呆了,如此优秀一女孩儿,就业不是轻轻松松?

卫同学的荣誉证书

然而事实上,因为不玩游戏,对游戏缺乏深度的了解,卫同学在游戏行业的求职中屡屡碰壁,甚至被某研发大厂HR直言“你不适合游戏行业”

顶着如此大的就业压力,卫同学楞是凭借不屈的毅力,在数字孪生行业完成惊人逆袭!成功入职深圳天擎数字,谁说的学UE只能待在游戏行业?数字孪生、虚拟制片、广播实况、汽车HMI、元宇宙等等,我UE都玩得转好吧~

卫同学拿到深圳天擎数字的offer

本期的盛绘艺点学员小故事,我们一起来看看盛绘艺点第11期UE班卫同学的采访吧:

盛绘学员专访

UE班11期-卫同学

盛绘菌哈罗,卫同学你好,先跟大家打个招呼吧!

卫同学:大家好!我叫卫ry,毕业于四川美术学院,专业是广播电视美术设计制作,平时喜欢看看电影,看看小说。

卫同学生活照

盛绘菌我们了解到卫同学在大学期间主修影视摄影与制作,那么这次来学习UE的初衷是什么呢?在学习了UE和建模后,对你来说最大的提升是什么呢?

卫同学:刚接触UE时还是UE4,当时用这个引擎制作影视效果图非常高级,在引擎内搭建场景让我感到非常的惊奇,仿佛自己在创造新世界一样。

到了毕业前一年,我终于下定决心系统的学习UE,为毕业找工作准备作品集。

学习UE之后,我对于毕业后的规划更加明确,学会使用它让我的职业选择变得多样,对于找工作的迷茫慢慢消失了。

卫同学概念设计作品

盛绘菌哈哈哈很高兴看到你对于UE的兴趣这么大!那么你是如何了解到盛绘艺点的UE课程的呢?在盛绘学习过程中有什么印象深刻的事情可以给我们分享一下吗?

卫同学:刚开始我也对比了很多家其它的培训班,感觉盛绘艺点的UE课程更加专精和细致,老师也很专业,特别是看到盛绘艺点往期学长的UE作品,感觉很厉害,就决定是这里了。

卫同学次世代建模作品

盛绘菌谢谢卫同学对我们的肯定呀!在盛绘学习过程中有什么印象深刻的事情可以给我们分享一下吗?

最深刻的事嘛?我对盛绘的老师们印象都很深刻,罗老师是我们刚开始的建模老师,带我接触到了PBR全流程,让我对建模有了系统化的认知。

陈老师则是我们的UE课老师,教会了我们很多UE场景搭建的实用技能,这两位老师我都非常喜欢。

还有建模班的其它老师,虽然我接触不多,但有的时候遇到问题去问他们,他们也会很耐心给我说,所以总的来说,盛绘的老师我都很喜欢哈哈。

卫同学UE作品(风格化)

盛绘菌下面让我们来聊聊你的作品吧~卫同学对自己的哪一个作品比较满意?为什么会选择做这个作品呢?在制作过程中一定遇到了不少问题吧,你都是如何化解的呢?

卫同学:我做过一个末日废土题材的场景,这个场景里使用了很多技能,这个场景的主体建筑使用蓝图搭建,使用定点绘制功能对建筑贴图做了破旧处理,地形贴图使用Quixel Mixer制作,植被里的草和森林是使用PCG程序化生成的。

总体来说是一个体现综合能力的作品,当然能提升的地方还很多,但也是一次不错的尝试。

卫同学UE作品(末日废土)

盛绘菌我们知道你已经顺利拿到深圳天擎数字的中级技美offer,恭喜恭喜呀!可以给学弟学妹们分享一下你的入职经验吗?

卫同学:拿到offer前一般要经过投简历,做测试,业务面试和hr面试几个步骤,当你准备好作品集就可以大胆的投简历了,接到测试题好好发挥自己专业水平就好,在面试的时候要落落大方,提前准备面试题目才能有备无患,当然切记面试过程不要过度紧张也不要过于松散

卫同学UE作品(古风)

盛绘菌有什么想对自己或者学弟学妹们说的话吗?

卫同学:对我来说,我现在在公司的岗位是中级技术美术,以后会努力往高级美术的方向发展,规划就是能好好挣钱哈哈哈。

最后想给学弟学妹们一点学习上的建议就是不要半途而废,不要瞻前顾后。万事开头难,既然选择了这条路,就一门心思往前走,学过的每一样东西都会成为你们以后的助力!

 
 

非常感谢卫同学能接受我们的采访,也祝愿她未来在工作上能够顺顺利利,前途大展!